NVIDIA und Microsoft verbessern AI auf Windows RTX AI PCs und Azure

Im Rahmen der Computex und der Microsoft Build präsentierte NVIDIA umfangreiche Updates für AI-PCs, Gaming und agentenbasierte AI-Innovationen in der Cloud. NVIDIA und Microsoft stellten neue Tools und Integrationen vor, mit denen die AI-Entwicklung und -Bereitstellung einfacher wird: von lokaler Inferenz auf RTX AI PCs bis hin zu fortschrittlichem Modell-Hosting und Microservices in Azure:

RTX AI PCs & Developer Tools (Blogbeitrag):

  • TensorRT für RTX AI PCs wurde für den Aufbau einer Just-in-Time-Engine auf dem Gerät überarbeitet und optimiert die Leistung von AI-Modellen in Sekunden. Das neue Packaging reduziert die Dateigröße um das Achtfache.
  • TensorRT für RTX wird nativ von Windows ML unterstützt, Microsofts neuem AI-Framework für Windows 11.
  • Führende Kreativ-Apps führen RTX-basierte Funktionen mit NVIDIA SDKs ein: Autodesk, Chaos, Bilibili, LM Studio und Topaz. 
  • Das FLUX.1-schnell Bildgenerierungsmodell von Black Forest Labs wird als NVIDIA NIM Microservice verfügbar sein. Der beliebte FLUX.1-dev NIM Microservice wurde zudem aktualisiert, um mehr RTX-GPUs zu unterstützen.
  • Der Project G-Assist Plug-in Builder vereinfacht die Erstellung von Plug-ins auf dem PC. Neue Open-Source-Plug-in-Muster sind jetzt auf GitHub verfügbar und zeigen verschiedene Möglichkeiten, wie lokale AI PC- und Gaming-Workflows verbessern können. Im NVIDIA Developer Discord Channel können Entwickler zusammenarbeiten, Kreationen teilen und Unterstützung bekommen.
  • NVIDIA hat im vergangenen Monat den NVIDIA AI Blueprint für 3D-gesteuerte generative AI veröffentlicht, eine effiziente Methode zur Steuerung von Komposition und Kamerawinkel bei generierten Bildern unter Verwendung einer 3D-Szene als Referenz.

AI in Gaming & Grafik: 

  • DLSS 4 ist in über 125 Spielen und Apps verfügbar. 
  • 10 neue Spiele erhalten DLSS 4: Crimson DesertFBC: FirebreakF1® 25inZOILIGHT OF MOTIRAMMindsEyePortal with RTXRoadCraftSplitgate 2WUCHANG: Fallen Feathers
  • DOOM: The Dark Ages erhält im Juni Pathtracing und DLSS Ray Reconstruction.
  • RTX 5060 Grafikkarten und GeForce 5060 Laptop GPUs sind nun verfügbar.
  • $50K RTX Remix Mod Contest startet. 
  • Portal with RTX wird mit DLSS 4 mit Multi Frame Generation und RTX Neural Radiance Cache verbessert. 
  • Weitere Informationen gibt es unter https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/

AI Plattform und Microservices Updates

  • NVIDIA NIM Microservices (einschließlich FLUX.1, BioNeMo und ALCHEMI) ermöglichen schnellere Tests und Implementierungen auf RTX AI PCs und in Azure.
  • Azure Discovery integriert die Microservices NVIDIA ALCHEMI und BioNeMo, um Arbeitsabläufe in der Material- und Medikamentenforschung zu beschleunigen.
  • Azure AI Foundry bietet jetzt NVIDIA Llama Nemotron Open Reasoning-Modelle und BioNeMo NIM Microservices, die präzise, containerisierte Inferenzen für fortschrittliche Reasoning-, Gesundheits- und fachspezifische AI-Anwendungen liefern.
  • Microsoft setzt Zehntausende von NVIDIA GB200 NVL72 Rack-Scale-Systeme in Azure-Rechenzentren ein.
  • Weitere Informationen zu den Enterprise-Ankündigungen gibt es hier.

Wer die Keynote von NVIDIA-CEO Jensen Huang verpasst hat, kann sich unter nvidia.com/en-us/events/computex/ einen Mitschnitt ansehen und mehr über die unternehmensweiten Ankündigungen von NVIDIA auf der Computex erfahren.

Hey, ich bin Pascal - 27 Jahre alt und Gründer von Hinsusta. Ich bin für alle Bereiche auf der Webseite zuständig. Mein Schwerpunkt liegt allerdings auf Reviews und News rund um das Thema Current-Gen.