WEMADE MAX Co., Ltd. (Co-CEOs Sohn Myun-seok und Lee Gil-hyung) gab am 23. Oktober bekannt, dass das Entwicklerstudio MADNGINE den ersten offiziellen Trailer zum kommenden Open-World-Action-RPG „Project TAL“ veröffentlicht hat.
„Project TAL“ ist ein AAA-Open-World-Action-RPG, das Koreas traditionelle Tal-Masken, Mythologie und Folklore in eine moderne, emotional berührende Fantasy-Welt überführt.
Das Spiel ist als intensives Einzelspieler-Erlebnis konzipiert, das filmisch inszenierte Actionkämpfe mit strategischen Begleitersystemen verbindet, um ein anspruchsvolles und authentisches RPG-Erlebnis zu schaffen.
Eine Welt inspiriert von koreanischer Tradition und Mythologie
Der neu veröffentlichte Trailer, produziert von MADNGINE, zeigt erstmals das Weltdesign und die Kernmechaniken des Kampfsystems in echtem Gameplay-Material.
In der weitläufigen offenen Welt präsentiert das Video verschiedene dynamische Spielszenen, darunter:
- Kletteraktionen, bei denen Spieler gewaltige Monster erklimmen und verheerende Angriffe ausführen können
- Ein Schwachstellen-System, das gezielte Angriffe auf feindliche Schwachpunkte erlaubt und den Kampfverlauf beeinflusst
- Taktische Konter und Skill-Kombos, die gemeinsam mit Begleitern in schnellen, intensiven Kämpfen ausgeführt werden
Diese Szenen verdeutlichen die charakteristische filmische Intensität des Spiels und die Weiterentwicklung seines Gameplays.
Kernfeature: Intelligente Begleiter
Der Trailer hebt zudem eines der zentralen Elemente von „Project TAL“ hervor – ein einzigartiges Begleitersystem, das dynamisch auf den Kampfstil und die Umgebung des Spielers reagiert.
Jeder Begleiter verfügt über individuelle Fähigkeiten, Persönlichkeiten und Rollen – von Verteidigung und Unterstützung bis hin zu Nahkampf, Fernkampf und Magie. Spieler erleben nahtlose Teammomente – etwa wenn sie einen fallenden Begleiter im Gefecht auffangen oder ein Unterstützungscharakter eine magische Barriere errichtet, um Angriffe abzuwehren.
Diese Verbindung aus adaptiver Strategie und emotionalem Teamplay sorgt für ein immersives, modernes Einzelspieler-Kampferlebnis, das im Trailer intensiv präsentiert wird.
WEMADE MAX CEO Sohn Myun-seok erklärte:
„Project TAL vereint eine emotionale Geschichte über die Heilung einer verletzten Welt mit dem mitreißenden Kampf eines klassischen Action-RPGs. Dank MADNGINEs technischer Expertise und künstlerischer Vision schaffen wir ein AAA-Open-World-Spiel, das international konkurrieren kann.“
„Project TAL“ befindet sich derzeit für PC- und Konsolenplattformen in Entwicklung, mit einem weltweiten Release, der für 2027 geplant ist.
Der offizielle Trailer ist ab sofort auf dem YouTube-Kanal von Project TAL verfügbar.










Hinterlasse einen Kommentar