Mit Hot Wheels Infinite Rush wollen Mattel und Milestone die typische Hot-Wheels-Formel in eine deutlich größere Open-World-Richtung bringen. Anstelle reiner Rennstrecken stehen dieses Mal vier frei erkundbare Inseln im Mittelpunkt, auf denen Rennen, Stunts, Sammelaufgaben und viele weitere Aktivitäten nahtlos ineinandergreifen sollen.
Schon auf dem Papier klingt das nach einem Ansatz, mit dem die Marke breiter aufgestellt werden soll als mit vielen früheren Hot-Wheels-Spielen. Doch in der Vorschau zeigt Milestone, was Infinite Rush wirklich ist. Das Konzept setzt stark auf Sammeln, Erforschen und das Entdecken versteckter Fahrzeuge, ohne dabei klassische Arcade-Rennen und Herausforderungen zu vernachlässigen. Das klingt fast schon wie ein Forza und ähnelt sich in der Tat auch etwas.

Vier Inseln, viel Abwechslung
Die Spielwelt besteht aus vier Inseln: Wheelswood, Tentacle Bay, Gearville und Drifty Temples. Jede Insel verfügt über eine eigene Identität und vermittelt das Gefühl, sich in einer echten Hot-Wheels-Welt zu bewegen, statt nur einzelne Parcours abzufahren. In unserer Vorschau hatten wir die Möglichkeit, Wheelswood zu erkunden. Die Areale sind mit spielzeughaften Verkehrselementen, zerstörbaren Objekten und versteckten Fahrzeugen gefüllt. Genau das dürfte für den typischen Hot-Wheels-Charme sorgen, da die Welt dadurch weniger wie eine bloße Kulisse und mehr wie ein lebendiger Spielplatz wirkt. Es mangelt nicht an Aktivitäten, denn es gibt alle paar Meter so viel zu entdecken, dass wir uns kaum entscheiden konnten, was wir als Erstes machen wollen.

Gameplay und Modi
Neben freien Aktivitäten wie Stunts, Boost-Aufgaben oder Liefermissionen sind auch mehrere Event-Typen wie Time Attack, Elimination und Drift-Challenges aufgeführt. Hinzu kommen bossähnliche Daredevil-Challenges und Sammelaufgaben wie „Super Treasure Hunt” oder „Tourist Photo”, die für genügend Struktur beim freien Erkunden sorgen dürften. Wie bereits erwähnt, hat das Spiel den Charme eines Forza. Es macht einfach Spaß, durch die verschiedenen Aktivitäten zu stöbern, während gleichzeitig das Fahrgefühl stimmt.
Zum Start sollen über 150 Fahrzeuge verfügbar sein. Das ist für ein Spiel dieser Art eine ordentliche Basis. Allerdings konnten wir in der Vorschau keine Fahrzeuge anpassen, da die Zeit dafür nicht ausreichte. Was wir jedoch tun konnten, war, einen Blick auf die Menge der Fahrzeuge zu werfen, und dort konnten wir schon einige Hot-Wheels-Ikonen sehen.

Fazit
Unterm Strich macht Hot Wheels Infinite Rush den Eindruck eines ambitionierten Arcade-Racers, der deutlich mehr Fokus auf Erkundung und Sammeln legt als frühere Serienteile. Unser erster Eindruck war verdammt gut und wir können es kaum erwarten, bis das Spiel am 24. September 2026 erscheint. Für ein endgültiges Fazit ist es allerdings zu früh, da wir bisher nur einen kurzen Blick ins Spiel werfen durften. Das Spiel befindet sich nämlich noch in aktiver Entwicklung und bis zum Release kann sich noch vieles ändern. Fakt ist jedoch, dass es das beste Hot-Wheels-Spiel der Seriengeschichte werden kann.










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